??記者近日從2022年上海網絡出版管理工作會議上獲悉,過去一年,上海涌現(xiàn)出一批營收超百億元的頭部企業(yè),上海網絡出版產業(yè)體量規(guī)模進一步壯大。不僅如此,以米哈游《原神》為代表,上海游戲產品在國際上廣受歡迎,助力中華傳統(tǒng)文化“走出去”。
??驚嘆中華傳統(tǒng)文化魅力
??“這是我第一次聽中國戲曲,現(xiàn)在我已經忍不住循環(huán)播放了?!薄啊渡衽^》看一次哭一次,這是我迄今為止哭得最厲害的游戲短片。”這幾條熱門評論都出自游戲《原神》的海外玩家之手。春節(jié)前夕,上海游戲企業(yè)米哈游專門為《原神》打造了戲曲唱段視頻《神女劈觀》,讓不少海外玩家驚嘆中華傳統(tǒng)文化的魅力。
??在海外直播平臺Twitch上,《神女劈觀》預告片直播節(jié)目吸引了60萬網友觀看,相當于30%的平臺觀眾都在收看《原神》頻道;在YouTube視頻平臺上的播放量也超過500萬次。這一戲曲唱段視頻的主角是《原神》新角色“云堇”,一唱一嘆、一顰一笑,充滿“中國風”。
??據米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉介紹,“云堇”在游戲內的人物設計靈感來源于花木蘭、穆桂英、梁紅玉等巾幗英雄,角色唱段則由上海京劇院國家一級演員、荀派花旦楊揚配音演唱?!爸杏⑽鞣ǖ?3種語言版本內,涉及中國戲曲音樂的部分都完整保留了中文唱腔,目的是讓全球玩家能欣賞到原汁原味的中華情、東方韻。”
??在海外,《原神》為中國戲曲藝術圈了一波全球“粉絲”。無數網友看過《神女劈觀》后,紛紛涌進CGTN(中國國際電視臺)兩年前發(fā)布的京劇視頻,短短幾天里視頻播放量暴增10多萬。
??游戲成為“創(chuàng)新的變量”
??過去一年,上海網絡出版行業(yè)交出了一份亮眼的成績單。據初步統(tǒng)計,上海游戲產業(yè)實現(xiàn)銷售收入1250億元,同比增長3.6%,占全國三分之一。網絡文學全年實現(xiàn)銷售收入133億元,同比增長15.6%。電競市場的整體規(guī)模達283億元,同比增長19.4%,其中與賽事直接相關的收入55.2億元,占據全國半壁江山,上海網絡出版重鎮(zhèn)地位更加鞏固。
??在疫情常態(tài)化的背景下,上海網絡出版企業(yè)積極探索全新發(fā)展模式。“在幾乎沒有線下賽事的情況下,我們創(chuàng)立了全新的線上賽事品牌?!蓖昝朗澜绺呒壐笨偛妙櫪杳髡f。2020年起,DOTA2職業(yè)巡回賽(DPC)、完美世界職業(yè)聯(lián)賽(PWL)兩大線上品牌賽事相繼創(chuàng)立,用遠程制作的模式,直播流推向國內外各大平臺。
??盛趣游戲則積極探索“游戲+”的跨界可能。以“游戲+教育”為例,盛趣與上師大合作開發(fā)的戲劇類功能游戲已經成為中小學生學習傳統(tǒng)文化的課件;以“游戲+紅色”為例,盛趣運用VR、AR、全息影像、裸眼3D等技術,打造出數字化黨史教育的空間“復興·頌”,為紅色文旅的數字化開發(fā)探索了新的路徑。
??“隨著科技的進步,游戲在數字內容的個性化創(chuàng)造、人機交互機制的研究和儲備、面向終端用戶的商業(yè)化能力等多個方面擁有了先發(fā)優(yōu)勢?!笔兰o華通集團總裁謝斐說,“游戲能夠快速融入更多元的數字應用場景中,成為‘創(chuàng)新的變量’,并在教育、醫(yī)療、文化傳承、科研等眾多領域釋放更大的價值?!?/div>
責任編輯:沈彤 楊博
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